Telekinese lernen - Münzwurf

Schwierigkeitsgrad Benötigte Erfahrung

Inhalt

  1. Einleitung
  2. Übungsanleitung
  3. Auswertung
  4. Hilfe und Tipps
  5. Kritik

 

Einleitung

Wenn du hier neu bist lese dir bitte zunächst folgende Artikel durch:
Psychokinese - Grundlagen über Psychokinese mit Übungen die Voraussetzung sind
Telekinese - Grundlagen zur Telekinese und Anleitung für Übungsbegin

Bei dem Münzwurf handelt es sich um einen sehr einfachen Versuch der Telekinese. Wenn eine Münze geworfen wird, steht die Wahrscheinlichkeit 50:50 das eine der beiden Seiten oben liegt. Dieser Versuch ist dafür gedacht,zu prüfen,  wie stark eure passive Telekinese ist. Die einfach Handhabung der Übung erlaubt schnell statistische Aussagen zu treffen.

 

Übungsanleitung

Wie in der Anleitung für die Vorbereitung auf die Telekinese Übung habt ihr euch auf die Übung eingestimmt. Ist euer Geist klar und geschärft und habt ihr eine Verbindung zu dem Objekt, hier der Münze, hergestellt kann es bereits losgehen.

Telekinese Lernen Muenze werfen Entscheidet euch für eine Seite, die immer oben liegen soll. Werft die Münze nun mindestens einhundert mal und schreibt eure Ergebnisse in einer Strichliste auf.
Bevor ihr die Münze werft und auch während die fällt denkt an die Seite die Oben liegen soll. Visualsiert wie ihr per Telekinese die Flugbahn der Münze so ändert, das euere gewünschte Seite oben liegt. Verschwendet dabei aber keine Gedanken an abstrakte Flugbahnmanipulation, das übernimmt euer Unterbewusstsein. Ihr müsst nur daran denken das sie sich so dreht, das die entsprechene Seite oben liegt.

Macht diese Übung regelmäßig in größeren Abständen um euere Erfolge beim Telekinese lernen zu verfolgen.

 

 

Statistische Auswertung

Die statistische Auswertung des Versuches gestaltet sich relativ einfach. Bei einhundert Versuchen sollet ihr ungefähr 50 mal die gewünschte Seite im Normalfall haben. Jedoch gibt es eine gewissen Schwankungsbreite. Eure Würfe folgen hierbei nach der Statistik der Normalverteilung.

Telekinese Lernen Statistik Auswertung

Wie ihr seht bedeutet dies, das 60 erfolgreiche Würfe noch kein Beweis für Telekinese sind. Solltet ihr aber immer über 50 Treffer haben, deutet das bereits darauf hin, dass ihr den Münzwurf mental beeinflusst. Statistsich gesehen müsstet ihr auch Werte kleiner 50 haben.

Nun müssen wir das Kritische Verhältniss ausrechnen:

Telekinese Lernen Statistik Formel

Hierbei sind:
KV = kritisches Verhältnis
Abw = Abweichung, also Erfolg minus erwarteten Wert
z = Zahl der Versuche
w = Wahrscheinlichkeit für den Erfolg
q = Wahrscheinlichkeit für keinen Erfolg

w + q  ergeben immer 1!
Bei unserem Münzwurf wären w und q jeweils 0,5. Bei 5 Karten die richtige Karte zu finden wären w und q  0,2 und 0,8.

Was bedeuten die KV-Werte jetzt genau? Sie drücken die Wahrscheinlichkeit für euer Ergebnis aus.
So hat der KV von 3 eine Wahrscheinlichkeit von 0,0027. Das bedeutet durch Zufall könnten bei 1000 Wiederholungen eueres Vesuches von alleine 27 dieses Ergebnis eintreten.

Wissenschaftlich als signifikant gilt ein KV von 2,33 und größer.
Das bedeutet für uns, dass eine Abweichung von 12 bereits ein Hinweis auf Telekinese ist.

Bei einer Abweichung von 25 (also 75 Treffer) steht die Wahrscheinlichkeit für einen Zufall nur noch bei 57:100000000.

 

Hilfe und Tips

Macht diese Übung um euere Vorschritte beim erlernen von Telekinese zu verfolgen. Desto besser ihr in den anderen Telekinese Übungen werdet, umso höher sollten auch euere Trefferquoten werden.

Sollte es Probleme oder Fragen geben könnt ihr euch jederzeit im Forum melden.

 

Kritik

Je nach der Beschaffenheit der Münze ist es möglich, das bei werfen bereits von alleine eine Bevorzugung für eine Seite vorliegt. Um dies Auszuschließen nehmt euch eine spezielle Münze, die ihr absofort immer wieder für diesen Versuch nehmt. Das wird nun euere spezielle Telekinese Glücks Münze. Werft diese Münze am Anfang ohne Telekinese oder noch besser, lasst sie von jemand anderen Werfen. Wenn es Fragen gibt, sagt einfach ihr macht einen statistischen Versuch. Die Zahl der Würfe sollte bei 500 liegen. Jede Seite sollte 250 mal geworfen werden. Wenn die Werte mehr als 25 Plus oder Minus abweichen (Also weniger als 225 oder mehr als 275 für eine Seite), dann nehmt eine andere Münze.
Beim Werfen ist dabei darauf zu achten, dass ihr sie Hoch werft um eine Beeinflussung durch den Wurf selber zu verhindern. Werft die Münze immer auf die selbe Art und Weise, aber legt sie nach jedem Wurf anders herum in die Hand. So das ihr zum Beispiel 50 Würfe mit Kopf oben und 50 Würfe mit Zahl oben auf euerer Hand vor dem Abwurf habt.

 

Weiter Übungen

PSI Wheel: Zur Übung
Schwimmende Gegenstände: Zur Übung

Telekinese ist eine Psychokinese. Psychokinese ist ein Untersuchungsgebiet der Parapsychologie.

 



Autor MrGrey